Zásady zpracování údajů
Ochrana soukromí
Hra nechce vědět, kdo jsi. Nepotřebuje účet, e-mail ani telefon. Níže je přesně popsané, co přesto zpracováváme, proč a jak dlouho.
Platné od
Dobrovolná výzva kamarádovi
Výzvu vytvoříš až po sólo dohrání. Sdílený odkaz uchovává textové otázky a odpovědi, nikoli jméno, profil, osobní otázky či soukromý herbář. Výzva a pokusy vyprší nejpozději za sedm dní.
Pro první pokus používáme náhodnou HttpOnly cookie s platností sedm dní. Obnovení stránky naváže na stejný pokus; bez účtu nelze ověřit pokusy na jiných zařízeních. Rozpracovaný zdroj výzvy uchovává server v paměti nejvýše 24 hodin.
Nové herní funkce
Reklamace během hry ukládá důvod a verzi otázky bez jména hráče po dobu 30 dní. Hash označení hry, hráče a otázky brání opakovanému hlášení; záznamy vidí pouze administrace.
Soukromý herbář je ve výchozím stavu jen v paměti této návštěvy. Pokud ukládání sám zapneš, v prohlížeči uchovává nejvýše 200 situací za 90 dní. Neodesílá se do veřejného profilu a můžeš ho vymazat přímo v herbáři.
Při zapnuté paměti studia evidujeme také hash dokončených her a jejich datum, nejvýše 90 dní, abychom studio přivítali při návratu. K této evidenci nepřipojujeme jména ani odpovědi. Pamatujeme také identifikátor posledního příběhu Jany, aby se příště neopakoval.
Provozní statistiky
Sledujeme průběh her v souhrnu: režim, počet hráčů, délku hry, chyby, odpojení a náklady na AI a hlas. Podle toho opravujeme, co nefunguje.
Pro hrubý odhad země posíláme IP adresu službě ipwho.is a do herních statistik ukládáme dvoupísmenný kód země. IP se také používá v dočasných počítadlech proti zneužití. Přístupy k administraci mohou IP obsahovat v bezpečnostním logu a upozornění provozovateli.
Pseudonymní klíč studia (hostKey)
Pokud je rozpoznávání studia zapnuté, prohlížeč vytvoří náhodný identifikátor a server obdrží jeho hash (hostKey). Neobsahuje přímo jméno, e-mail ani IP, ale propojuje návštěvy stejného studia; nejde o anonymní údaj.
Klíč pomáhá měřit návrat studia a omezovat opakování otázek. Smazání dat webu v prohlížeči vytvoří při dalším použití nový klíč; dříve uložené záznamy tím ze serveru nezmizí.
Historie odehraných otázek
Pokud je paměť otázek zapnutá, ke klíči studia si pamatujeme, které otázky už u vás padly, aby se v dalších hrách neopakovaly.
Ukládáme jen identifikátory otázek a datum. Odpovědi, jména hráčů ani výsledky k nim nepřipojujeme. Záznam se automaticky smaže 90 dní po poslední hře.
Hodnocení, tipy a zpětná vazba
Když ohodnotíš otázku nebo vyplníš formulář po hře či na stránce Tipy, uložíme to, co sám napíšeš. Tipy a hlášení chyb evidujeme jako úkoly na GitHubu a upozornění posíláme e-mailem přes službu Resend.
Kontakt je vždy nepovinný. Do formulářů prosím nepiš citlivé osobní údaje.
Dobrovolné ověření dovedností
Je-li funkce zapnutá, můžeš po hře zkusit čtyři modelové situace nebo si stáhnout připomínku do vlastního kalendáře. Odkaz platí 14 dní a obsahuje náhodné označení pokusu, anonymní označení hry a témata odehraných otázek. Neobsahuje jméno ani kontakt.
Ukládáme odpovědi na situace, jejich správnost, dovednost a počet dní od hry. Při opakovaném odeslání vyhodnotíme pouze první odpověď. Náhodné označení spojuje čtyři odpovědi jednoho pokusu; označení hry umožňuje společně vyhodnotit odpovědi ze stejného večera. Záznamy jsou uchovány nejvýše 30 dní od poslední odpovědi v denní dávce. Tato stránka nepoužívá návštěvnický identifikátor. Technické IP čítače proti zneužití jsou oddělené od odpovědí.
Přenos mezi hrami a zařízeními
Když pokračuješ v další hře nebo přejdeš na jinou obrazovku, přenáší se jen herní stav: přezdívka v rámci hry, skóre a pořadí. Tvoje identita se nepřenáší.
Kvůli přenosu nesbíráme žádné kontakty a nepárujeme zařízení s účty.
Hlasování chatu při streamu
Weboví diváci hlasují bez herního účtu. Při zapnutém hlasování Twitch chatu čteme hlas a identifikátor účastníka pro rozlišení opakovaných hlasů; herním obrazovkám posíláme jen součty. Chatové zprávy ani přezdívky se do hlasovacích statistik neukládají.
Kdo nám s provozem pomáhá
Upstash — databáze pro žebříčky, ligy, historii otázek a provozní statistiky.
Google (Gemini a Cloud Text-to-Speech) — AI texty, verdikty a hlas moderátorky. Posíláme jen text potřebný pro danou chvíli hry, například odpověď a přezdívku do verdiktu.
Anthropic a ElevenLabs — alternativní generování textu a hlasu, pokud jsou zapnuté.
Railway — hosting herního serveru a webu.
ipwho.is — hrubý odhad země ze síťové adresy.
MailerLite — newsletter, jen pokud se k odběru sám přihlásíš.
Resend a GitHub — doručení a evidence tipů a hlášení chyb.
Jak dlouho údaje držíme
Historie odehraných otázek: 90 dní od poslední hry.
Záznamy o průběhu her: 180 dní.
Limity požadavků: podle konkrétního limitu, například hodinu. Deduplicita hodnocení: 7 dní. Souhrnné denní statistiky: 400 dní. Sdílené herní rekapitulace: 7 dní.
Odhad země: jen v paměti serveru, nejdéle 24 hodin.
Stav živé místnosti je v paměti serveru. Výsledky her se jmény, profily hráčů, ligy a žebříčky se ukládají také do databáze; nyní nemají automatickou expiraci. O jejich výmaz nás můžeš požádat.
E-mail v newsletteru: do odhlášení. Tipy a zpětná vazba: dokud je potřebujeme vyřešit.
Kontakt a tvoje práva
Hru provozuje Jakub Luptovec. Můžeš chtít vědět, jaké údaje o tobě máme, nechat je opravit nebo smazat. Napiš nám a odpovíme bez zbytečného odkladu, zpravidla do jednoho měsíce.
Pokud s námi nebudeš spokojený, můžeš se obrátit na Úřad pro ochranu osobních údajů (uoou.gov.cz).
Napsat e-mail · kuba@comensky.cz